Sea Of Thieves Guida al viaggio verso Melee Island
Il primo dei tre crossover di Monkey Island, Tall Tales, è sconcertante quanto la classica serie LucasArts.
Di Mark Delaney il 21 luglio 2023 alle 5:05 PDT
Sea of Thieves e Monkey Island si sono finalmente incrociati, offrendo ai fan la collaborazione pirata che sognavano da molto tempo. Nella prima delle tre Tall Tales a venire, The Journey to Melee Island, attraccherai per la prima volta alla villa dell'isola titolare, ti immergerai nella cultura locale, combatterai con alcuni spettrali buoni a nulla e , ovviamente, incontra Guybrush Threepwood in persona. Questo Tall Tale funziona in modo molto simile a un classico gioco di Monkey Island, il che significa che i suoi enigmi e la progressione possono creare un po' di confusione. Usa la nostra guida per capire cosa fare e guadagna tutti i 16 encomi, 10 luoghi dei ricordi e due cosmetici esclusivi per la nave lungo il percorso.
La missione prevede 16 encomi, metà dei quali possono essere persi se non fai di tutto per completarli. Ce ne siamo andatiasterischi accanto a quelli che puoi perdere . Usalo come una pratica lista di controllo fuori dal gioco:
Per avviare la missione, dovrai cercare l'accampamento del Capitano Capsize in qualsiasi avamposto. Non sarà lontana da dove inizierai le missioni dei Pirati Disney e, se preferisci, puoi entrare nel gioco in modo da spawnare direttamente di fronte a lei (anziché nella taverna vicina) scegliendo l'opzione Monkey Island dal menu principale. Cerca accanto a lei un libro che ti permetta di votare sul viaggio come qualsiasi altra storia alta e inizierà un filmato in cui lei e il signore dei pirati ti diranno di trovare Guybrush Threepwood. Un portale verde si aprirà nelle vicinanze in mare, quindi leva l'ancora e salpa per attraversarlo.
Quando esci dall'altra parte, attraccherai a Melee Island, con tanto di musica originale della serie Monkey Island e il classico chiaro di luna viola che domina l'alta guglia nel cuore dell'isola. Scendi dalla nave e scoprirai di avere l'intera isola, esclusa la villa del governatore, a disposizione per essere esplorata. Anche se i passaggi successivi potrebbero, in alcuni casi, essere completati in ordini diversi, abbiamo strutturato questa procedura dettagliata in base a quello che consideriamo il percorso ottimale attraverso la missione.
All'interno dello Scumm Bar puoi parlare con diversi NPC e molti di loro ti daranno piccoli suggerimenti su cosa fare, quindi anche con questa guida è bello chiacchierare e dare un senso a ciò che ti circonda. Dallo chef apprenderai che sta aspettando un assistente appena assunto. Questo sarà particolarmente importante presto. Assicurati inoltre di esaurire tutte e quattro le opzioni di dialogo con il cane Spiffy (e continua a controllare per altre due: dopo avergli dato il suo giocattolo e dopo aver sbloccato il negozio di Corina), poiché vorrai ascoltare tutte e sei le sue risposte , non tutti ancora disponibili a questo punto della missione. Infine, assicurati di interagire con uno dei poster della campagna di Guybrush Threepwood per ottenere un encomio correlato.
Attraversa la città fino alla fine, dove entrerai in una piccola prigione con due celle chiuse. Per ora non puoi entrare, ma prendi il martello da carpentiere dal tavolo e riportalo al molo.
Appena fuori dal molo, puoi vedere un relitto che sporge dall'acqua. Lascia il martello da carpentiere sul molo, poi salta in acqua dove noterai una grande scatola piena di carico legata ad una tavolozza. Due delle corde sono logore, quindi tagliale usando la spada, quindi torna al molo.
Usando il sistema di argano e puleggia sul molo, allinea l'argano in modo che sia sopra la cassa di carico, quindi abbassalo in modo che si colleghi alla cassa. Sollevate la cassa e lasciatela cadere sul molo.
Ora usando il tuo martello da carpentiere, puoi aprire la cassa e trovare una scatola di merci che il commerciante di strada sta aspettando. Per trovarlo, dirigetevi semplicemente in città come avete fatto per la prigione, dove lo vedrete alla vostra destra dopo l'angolo. Il suo negozio è stato chiuso finché non ha avuto il suo carico, quindi daglielo e inizierà a vendere merci. Ma non avrai ancora abbastanza soldi per niente.
Sparsi sopra i barili, dentro alcune casse e sui tavoli, troverai la valuta locale, i Pezzi da Otto. Dovrai travestirti da nuovo assistente dello chef e per quell'uniforme avrai bisogno di 45 pezzi da otto. Sembra che non ci siano monete extra in giro, quindi assicurati di frugare in ogni barile e in ogni vicolo finché non ne avrai 45 in totale.
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